segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Adobe Photoshop



Falamos hoje sobre o programa Adobe Photoshop, programa esse com o qual vamos trabalhar nas próximas aulas.
A professora explicou-nos que com esta aplicação podemos fazer várias alterações nas imagens, tais como adicionar objectos, retirar objectos, melhorar a qualidade, fazer montagens entre outras coisas. Estivemos também a ver os trabalhos realizados por alunos dos anos anteriores para ter-mos um pouco noção do trabalho que iremos desenvolver nas próximas aulas.
Espero brevemente poder publicar aqui alguns trabalhos realizados com esta aplicação.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Formatos de ficheiros de imagem:


Imagens bitmap: (chamadas também imagens raster trata-se de imagens "pixelizadas", ou seja, um conjunto de pontos (pixéis) contidos num quadro, cada um destes pontos possuindo um ou vários valores que descrevem a sua cor.

Imagens vectoriais: as imagens vectoriais são representações de entidades geométricas como um círculo, um rectângulo ou um segmento. Estes são representados por fórmulas matemáticas (um rectângulo é definido por dois pontos, um círculo por um centro e um raio, uma curva por vários pontos e uma equação). É o processador que será encarregado de “traduzir” estas formas em informações interpretáveis pela placa gráfica.

Características dos formatos do tipo bitmap:

BMP: é um dos formatos mais simples, desenvolvido conjuntamente pela Microsoft e pela IBM, o que explica que seja particularmente usado nas plataformas Windows e OS/2. Um ficheiro BMP é um ficheiro bitmap, ou seja, um ficheiro de imagem gráfico que armazena os pixéis sob a forma de quadro de pontos e gerindo as cores, quer em cor verdadeira, quer graças a uma paleta indexada. O formato BMP foi estudado de maneira a obter um bitmap independente do periférico de afixação (DIB, Device independent bitmap).


GIF: (Graphics Interchange Format), que se pode traduzir como "formato para intercâmbio de gráficos") é um formato de imagem de mapa de bits muito usado na world wide web, quer para imagens fixas, quer para animações.

JPEG ou JPG: é um método comum usado para comprimir imagens fotográficas. O grau de redução pode ser ajustado, o que lhe permite escolher o tamanho de armazenamento e o seu compromisso com a qualidade da imagem. Geralmente obtém-se uma compressão pouco perceptível e perda na qualidade da imagem. Além de ser um método de compressão, é frequentemente considerado como um formato de arquivo. JPEG / Exif é o formato de imagem mais comum usado por camaras digitais e outros dispositivos de captura de imagem, juntamente com JPEG / JFIF, que também é um outro formato para o armazenamento e transmissão de imagens na World Wide Web. JPEG / JFIF é o formato usado para armazenar fotos e transmiti-las através da Internet. Geralmente desconsideram-se os formatos e dizemos simplesmente JPEG.

PDF: (Por table Document Format) é um formato de arquivo, desenvolvido pela Adobe Systems em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e do sistema operacional usados para criá-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que contenham texto, gráficos e imagens num formato independente de dispositivo e resolução. O PDF é um padrão aberto, e qualquer pessoa pode escrever aplicativos que leiam ou escrevam neste padrão. Há aplicativos gratuitos para Linux, Microsoft Windows e Apple Macintosh, alguns deles distribuídos pela própria Adobe.

PNG: (Portable Network Graphics) é um formato de dados utilizado para imagens, que surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao facto de este último incluir algoritmos patenteados. Esse formato livre é recomendado pela W3C, suporta o canal alfa, tem uma maior gama de profundidade de cores, alta compressão (regulável), além de outras características. Além disso, o formato PNG permite comprimir as imagens sem perda de qualidade e retirar o fundo de imagens com o uso do canal alfa. O canal alfa, diferentemente da transparência do GIF, é capaz de definir o nível de opacidade de cada pixel, adequando-se a qualquer fundo de um site ou apresentação, sem serrilhamento, algo que não se consegue com os outros formatos populares. Por isso é um formato válido para imagens que precisam manter 100% da qualidade para re-uso. Pode ser usado na maioria dos programas de edição de imagens como o Adobe Fireworks (proprietário) e o GIMP (livre).

TIFF: ( Tagged Image File Format) é um formato de arquivo raster para imagens digitais criado pela Aldus para uso no processo de impressão PostScript, que agora é controlado pela Adobe. Transformou-se no formato padrão dos arquivos gráficos (32-bits) com elevada definição de cores. É usado extensamente em aplicações de manipulação de imagem tais como Photoshop, DTP e scanners e também muito utilizado para o intercâmbio de imagens entre as diversas plataformas (hardware: PC, Macintosh, software: Linux, Windows). Há ainda a opção na qual um arquivo. tif ou .tiff tenha mais de uma página dentro de um único arquivo.

Características dos formatos do tipo vectorial:

SVG: ( Scalable Vector Graphics) que pode ser traduzido do inglês como gráficos vetoriais escaláveis. Trata-se de uma linguagem XML para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais, quer de forma estática, quer dinâmica ou animada. Umas das principais características dos gráficos vetoriais, é que não perdem qualidade ao serem ampliados. A grande diferença entre o SVG e outros formatos vetoriais, é o fato de ser um formato aberto, não sendo propriedade de nenhuma empresa. Foi criado pela World Wide Web Consortium, responsável pela definição de outros padrões, como o HTML e o XHTML. A criação deste formato foi baseada noutros já existentes: CSS, DOM, JPEG, PNG, SMIL e XML. É um padrão aberto desenvolvido desde 1999 por um grupo de trabalho do W3C com base nos formatos PGML, da Adobe, e VML, da Microsoft, submetidos ao W3C por essas empresas em 1998. SVG é suportado por todos os navegadores Web modernos de forma nativa ou através de bibliotecas JavaScript. O suporte nativo noMicrosoft Internet Explorer só é possível a partir da versão 9. Bibliotecas JavaScript permitem suporte limitado em navegadores mais antigos.

SXD: (OpenOffice.org Draw) é um editor de gráficos vetoriais e faz parte do OpenOffice.org. Ele apresenta "conectores" entre as formas, que estão disponíveis em uma variedade de estilos de linha e facilitar a criação de desenhos, tais como fluxograma. Ele também inclui muitas características encontradas em editoração electrónica de software. Usuários OpenOffice.org também pode instalar o Open Clip Art Library , que adiciona uma extensa galeria de bandeiras, logótipos, ícones e banners para a apresentação geral e projetos de desenho. Em particular, Linux distribuições Debian e Ubuntu deram ready-to-use pacotes Openclipart para facilitar o download e instalar a partir de seus repositórios de software online.


PS: (PostScript) é uma linguagem de programação especializada para visualização de informações, ou uma linguagem de descrição de páginas, originalmente criada para impressão e posteriormente modificada para o uso com monitores. A linguagem fornece uma máquina de pilha e comandos específicos para o desenho de letras e figuras, incluindo comandos de traçado e formas de representação de imagens. Foi
desenvolvida pela Adobe.

CDR: (CorelDRAW) é um editor de gráficos vetoriais desenvolvido e comercializado pela Corel Corporation de Ottawa , Canadá . É também o nome de Suite Corel Graphics. CDR é um formato de arquivo proprietário formato de arquivo desenvolvido pela Corel Corporation e usado principalmente para desenhos gráficos vetoriais. Não há à disposição do público CDR especificação de formato de arquivo.


WMF: (Windows Metafile) é um formato de arquivo gráfico no Microsoft Windows sistemas, originalmente concebido na década de 1990.Metafiles janelas são que pretendem ser portáveis entre aplicações e podem conter gráficos vetoriais e bitmap componentes. Essencialmente, um arquivo WMF armazena uma lista de chamadas de função que têm de ser emitidos para o Windows Graphics Device Interface camada (GDI) para exibir uma imagem na tela. Uma vez que algumas funções GDI aceitar ponteiros para funções de callback para tratamento de erros , um arquivo WMF pode incluir erroneamente o código executável. WMF é um 16-bit formato introduzido no Windows 3.0. É o nativo formato vetorial para o Microsoft Office aplicações como o Word, PowerPoint e Publisher .

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Bem - vindos de novo




Depois de uns dias de merecido descanso para férias de Natal estou de regresso ao trabalho. Espero durante este período adquirir mais conhecimentos para melhorar o melhorar o meu blog.
A todos os visitantes desejo um feliz ano novo de 2012 e esperamos que, de facto, não seja o último.

sábado, 24 de dezembro de 2011

Feliz Natal...


Neste dia, estimo que todos aqueles que visitam o meu blog e acompanham o meu trabalho tenham uma Santa e Feliz Noite de Natal.

Cumprimentos.

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Visita ao Museu do Som e da Imagem

Na passada segunda feira tivemos uma visita ao museu do som e da imagem de Vila Real. Saímos da escola pelas 10:00 horas em direcção ao museu do som e da imagem situado no Teatro Municipal de Vila Real e quando lá chegamos tínhamos um guia do museu à nossa espera para nos explicar um pouco daquilo que se podia visitar no museu.


Na primeira sala o senhor explicou-nos que todos os meses era exposta uma peça diferente, a chamada peça do mês, sendo a peça deste mês uma caixa de música. Na segunda sala estavam expostas algumas máquinas que era utilizada na antiguidade em teatros ou cinema para imitarem sons, a máquina do vento e a máquina da trovoada.

Na terceira sala que visitamos estavam expostas algumas peças do antigo teatro-circo da cidade de Vila Real, nomeadamente cadeiras, cartazes de espectáculos, campainha de chamada, projector de cinema, etc. Na sala seguinte podemos observar máquinas de projectar cinema mais evoluídas um pouco e foi-nos ainda explicado como funcionava a projecção de filmes e a rebobinagem dos mesmos, foi-nos ainda explicado que era necessário ter uma formação específica para manusear todas as máquinas de projecção de filmes.

Na quinta sala encontravam-se expostos objectos que provocavam ilusões de óptica, exemplares das primeiras máquinas fotográficas que existiram, máquinas de fole, e ainda outros materiais fotográficos. Na penúltima sala podemos visionar algumas fotografias antigas da região de Vila Real e vimos ainda um filme sobre a vida do fotógrafo Filipe Borges Júnior. Por fim, na última sala podemos observar alguns documentos do fotógrafo Filipe Borges Júnior e saber um pouco mais acerca da sua vida.
De seguida abandona-mos o museu e partimos novamente em direcção à escola.

Foi uma visita muito enriquecedora que nos permitiu saber um pouco mais sobre a história do som e da imagem e sobre a sua evolução. Como o guia referiu, o museu vive essencialmente de peças que são doadas ou emprestadas para exposição, por isso também aqui faço um apelo a todas as pessoas que tiverem objectos relacionados com a evolução do som e da imagem que contactem o museu e façam com que toda a gente possa admirá-las.

Pode saber mais acerca do Museu do Som e da Imagem de Vila Real em: http://museu-msi.blogspot.com ou ainda fazer uma visita virtual ao museu clicando aqui.